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LBP2でガンタンク

GMODだとキャタピラが全然うまく作れなかったけど、LBPだと割りと簡単に作れた。しかも安定して坂やデコボコも乗り越えられる。
いつかはメタスラとか作ってみたいけど、ジャンプしたらキャタピラが壊れそうなのが・・・。
レッドリング オブ デス
箱○に異常がある時に点灯する赤いランプ。中でも3つ点灯するのは「レッドリング オブ デス(RRoD)」と言われているそうで、実際には円を4分割したうちの3つが点灯するのでリングではないのだが、そう見えるらしい。
それがついに俺の箱○にも現れた。

この症状が出ると修理に出すしかないようで、購入日から3年間は無償で修理してくれる。逆にいえば、3年間も保証しなきゃいけないほど頻繁に起こる症状だともいえる。
まさか普通に使っててRRoDになるなんて都市伝説かと思ってた。最近はほとんど箱○はやっていなかったし、壊れた時も二日ぶりぐらいにちょっとやるか、と思って起動したらいきなりフリーズした。別に長時間連続稼動させてたとかじゃなく。
買ったのが3年ちょい前なので、無償では修理してくれず、修理費には最低でも1万円ぐらいかかるらしい。箱○脆すぎる・・・。熱対策がされて故障率が下がったと当時言われてたバリューパックを買ったけど、やっぱ壊れるもんは壊れるね。
それがついに俺の箱○にも現れた。

この症状が出ると修理に出すしかないようで、購入日から3年間は無償で修理してくれる。逆にいえば、3年間も保証しなきゃいけないほど頻繁に起こる症状だともいえる。
まさか普通に使っててRRoDになるなんて都市伝説かと思ってた。最近はほとんど箱○はやっていなかったし、壊れた時も二日ぶりぐらいにちょっとやるか、と思って起動したらいきなりフリーズした。別に長時間連続稼動させてたとかじゃなく。
買ったのが3年ちょい前なので、無償では修理してくれず、修理費には最低でも1万円ぐらいかかるらしい。箱○脆すぎる・・・。熱対策がされて故障率が下がったと当時言われてたバリューパックを買ったけど、やっぱ壊れるもんは壊れるね。
リトルビッグプラネット2
PS3のリトルビッグプラネット2(以下LBP2)が面白い。もともとPCゲームのGMODを遊んでいた頃にLBP1が似たようなゲーム性だということを聞いていたので興味があった。その続編が先週発売されたので遊んでいるが、かなり面白い。
LBPではステージを自分で作るクリエイトモードがあり、作ったステージをアップロードして世界中の人たちに遊んでもらうこともできる。基本は横スクロールのアクションゲームだけれども、カメラで視点を操作することで見下ろし型のレースゲームやシューティングなども作れるらしく、RPGすらも作ることが可能らしい。
LBPはクリエイトがメインと言われることもあるようだが、収録されているストーリーモードもなかなか面白い。公式が収録しているステージはもちろんクリエイトモードで再現可能なようだ。クリエイトモードをやった後にストーリーモードをやってみると、その完成度の高さに驚かされる。
しかも、それらのステージはオンラインマルチプレイで4人まで遊ぶことができるからすごい。それはユーザーがクリエイトしたステージも同様で、マルチプレイ用に作ればみんなで遊べる。スコアランキングもステージごとにあり、単純なミニゲーム的なステージでもオンラインのスコア争いが熱かったりする。
GMODと比べるとロードも短いし見えないマテリアルとかも当然ないし、作った物を完全に保存できるなど動作が安定しているところが嬉しい。もちろん、操作性など若干不便だと思うところもあるけど。あと、オンラインのマッチングとかLoadが長いかな。
とりあえずストーリーモードをクリアしてある程度の素材が集まったので、クリエイトモードのチュートリアル(50以上あり、ムービーも楽しい)を終えてクリエイトしていた。

ファンタジーゾーンのボス戦を再現したステージなんだけど、やっぱり難しくてあまりうまくいかなかったかも。とりあえずオパオパの見た目だけはそこそこいけたけど。できれば雑魚敵を作って普通の横スクロールシューティングを作ってみたい。
初めてアップロードをする時は緊張したけど、アップしてすぐに外人らしき人がプレイしてくれて好評価をつけてくれて嬉しかった。他人が作ったステージはプレイした後に評価をつけたりお気に入りに入れたりできて、作者はそれでモチベーションを保ったりしているらしい。
まぁ、オンラインにあるのは30万ステージを越えてるらしいしよほどのゲームじゃなければプレイされるようなことはないんだろうけど・・・。
LBPではステージを自分で作るクリエイトモードがあり、作ったステージをアップロードして世界中の人たちに遊んでもらうこともできる。基本は横スクロールのアクションゲームだけれども、カメラで視点を操作することで見下ろし型のレースゲームやシューティングなども作れるらしく、RPGすらも作ることが可能らしい。
LBPはクリエイトがメインと言われることもあるようだが、収録されているストーリーモードもなかなか面白い。公式が収録しているステージはもちろんクリエイトモードで再現可能なようだ。クリエイトモードをやった後にストーリーモードをやってみると、その完成度の高さに驚かされる。
しかも、それらのステージはオンラインマルチプレイで4人まで遊ぶことができるからすごい。それはユーザーがクリエイトしたステージも同様で、マルチプレイ用に作ればみんなで遊べる。スコアランキングもステージごとにあり、単純なミニゲーム的なステージでもオンラインのスコア争いが熱かったりする。
GMODと比べるとロードも短いし見えないマテリアルとかも当然ないし、作った物を完全に保存できるなど動作が安定しているところが嬉しい。もちろん、操作性など若干不便だと思うところもあるけど。あと、オンラインのマッチングとかLoadが長いかな。
とりあえずストーリーモードをクリアしてある程度の素材が集まったので、クリエイトモードのチュートリアル(50以上あり、ムービーも楽しい)を終えてクリエイトしていた。

ファンタジーゾーンのボス戦を再現したステージなんだけど、やっぱり難しくてあまりうまくいかなかったかも。とりあえずオパオパの見た目だけはそこそこいけたけど。できれば雑魚敵を作って普通の横スクロールシューティングを作ってみたい。
初めてアップロードをする時は緊張したけど、アップしてすぐに外人らしき人がプレイしてくれて好評価をつけてくれて嬉しかった。他人が作ったステージはプレイした後に評価をつけたりお気に入りに入れたりできて、作者はそれでモチベーションを保ったりしているらしい。
まぁ、オンラインにあるのは30万ステージを越えてるらしいしよほどのゲームじゃなければプレイされるようなことはないんだろうけど・・・。
デモンズソウルのプラチナトロフィー

達成した。最初は2キャラ目のみで取ろうと思ってたけど、3周目にボスのソウルが足りないから4周目をやらなきゃいけないと気づいて、1キャラ目に奇跡を全部覚えさせて取った。1キャラ目は攻略とかほとんど見ずに兵士でやったので魔法も奇跡も覚えていなく、ボスのソウルが全部揃ってたのが幸いした。
とりあえず神ゲーだった。
ゼビウスリザレクション

クリアできた。無印のゼビウスはエリア13ぐらいまでしかいけなかったけど、これは結構簡単だった。
若干ボスがよくわからない攻撃をしてくるかなとも思ったけど、粘った後に死ぬとボスを倒さないでも次のエリアにいけたりしたのでアンドアジェネシスの強化版みたいなのは結局倒せなかった。
このゲームはナムコミュージアム.commの目玉ともいえる新作ゲームだけど、正直あまり面白いとは思わなかったかな。1周クリアである16エリアを終えた後にはもうダレててこれ以上続けたいとも思わなかったし。無印ゼビウスもあまりやってないけど、あっちのほうがまだ面白いと思った。どうせリメイクするならギャラガレギオンズやパックマンCEぐらい変えて欲しかった。
スタンプは残り二個だけど、ゼビリザを50回起動とエリア12ボス撃破が残ってしまった。そのうちやろう。
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Author:usan
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